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Black Gold Mapa de CSGO clássico jogando gameplay pelos servidores comunitários Vídeo Completo

Black Gold o clássico mapa de CSGO das operações Hydra/Breakout está de volta nos melhores servidores comunitários. Veja nosso Gameplay completo.


Black Gold, o clássico mapa de CSGO das operações Hydra/ Breakout está de volta nos melhores servidores comunitários de CSGO! A ESIJMJG fez um vídeo com o Gameplay deste mapa jogado através de uma dos servidores comunitários.

Para quem nunca jogou ou quer apenas matar a saudade, assista ao vídeo com nosso Gameplay narrado por JMJG de maneira natural e engraçada (de fato ele não é o melhor jogador de CSGO mas faz o que pode kkk).

Assista ao Gameplay do Mapa Black Gold para CSGO abaixo







Black Gold é um mapa muito interessante pois é ambientado numa plataforma petrolífera o que permite vários acessos para snipers que adoram usar AWP ou qualquer outra "teco". Assim é possível logo de cara assumir posições perfeitas para avistar o inimigo sem ser notado e disparar fatalmente abatendo o inimigo sem que ele perceba.

O mapa já fez parte dos matchmakings oficiais do CSGO na época das operações Hyda e Breakout, e depois foi retirado nunca mais voltando.Porém ainda é possível se jogar Black Gold nos servidores comunitários, que ainda abrigam bons mapas de CSGO para se jogar.


Para quem está cansado das mesmas ambientações e dos mesmos mapas de jogadores viciados, pode-se mudar para algo totalmente diferente com excelentes mapas criados pela comunidade. 

Por estar em servidor comunitário Black Gold pode não estar disponível para ser jogado à qualquer hora, os servidores podem estar desligados ou terem sido removidos.

Portanto aproveite!

E para quem não tem mais oportunidade de jogar, fica o vídeo eternizado como Gameplay de Black Gold para matar a saudades a qualquer hora deste maravilhoso mapa de CSGO!

Em breve mais mapas clásssicos

JMJG
Fã de CSGO

Conheça uma incrível dock Gaveta de HD IDE usada em servidores e computadores antigos


Dock Gaveta de HD IDE usada em servidores e computadores antigos. Vídeo demonstrativo do produto. Museu ESIJMJG.

Poucos produtos antigos (vintage) ainda sobrevivem ao tempo  em condições de pelo menos estarem sendo filmados/fotografados, e mais raro ainda os que estão com suas características funcionais preservadas. No mundo da computação vintage, inúmeras foram as peças/acessórios criados ao longo dos anos, e como tudo é rapidamente ultrapassado (obsoleto) não demora a se tornarem peças apenas de lixão eletrônico.


Com isso é muito raro ver essa peça que mostramos no vídeo abaixo, trata-se de uma "Dock" Gaveta para HD-IDE usadas em servidores/computadores dos anos 90/2000. 


Assistam ao Vídeo abaixo e vejam como era este acessório raro porém muito prático e funcional para o mundo dos servidores vintage.



Essa Dock (Gaveta) rack é muito rara pois hoje praticamente não existem mais discos rígidos no padrão IDE,bem como mais raro são as placas mães que atualmente dão suporte ao barramento IDE. 

Acreditamos que a Gaveta (Dock) IDE mostrada era usada em muitos servidores antigos, uma vez que a mesma permite a troca rápida do disco rígido sem efetuar a abertura do equipamento (computador). Como os servidores geralmente estão embutidos em rack's, ter que retira-los do lugar, abrir e trocar uma peça seria uma tarefa muito custosa e demorada, o que para um servidor compromete completamente sua função (estar operacional para servir 24 horas do dia)!

Um servidor parado é um prejuízo incalculável para certas empresas, por isso a urgência de se realizar uma manutenção corretiva é muito importante. Não temos tempo de abrir o computador, desaparafusar toda a estrutura para trocar um disco rígido! Uma tarefa de 10 minutos que deve ser realizada em 1 ou 2 no máximo!

Com isso essa Gaveta de HD-IDE permitia aos técnicos, realizar a troca dos discos rígidos em poucos segundos. Essa é a principal função desses equipamentos criados para o mundo dos servidores.


Um desktop dificilmente teria peças otimizadas para serem trocadas, já que o público alvo do desktop são usuários domésticos, ao passo que o público dos servidores são usuários corporativos e mais experientes.

O computador desktop pode ficar parado mas tempo para sua manutenção, ao passo que o servidor deve parar apenas o menor tempo possível, pois cada segundo representa prejuízo estratégico/financeiro para as empresas!

Com isso, todo o mercado de servidores deve ser focado em praticidade e velocidade quando o assunto é manutenção.

O que nos deixa impressionados é que essa Gaveta para HD-IDE possui um ventilador interno (refrigeração do disco) e pode ser travada/destravada facilmente apenas empurrando/puxando sua alça de transporte (como uma trava).

Uma engenhosidade muito bem desenvolvida.

Apesar de podermos usar essa gaveta em qualquer computador desktop, raramente pelo preço ela será empregada. 

É claro que hoje existem versões dessa gaveta com conexão SATA, mas na época o IDE era o que existia de melhor.

Gostaram?

Juntem-se a nós numa próxima oportunidade para revelarmos outros itens raros e clássicos de nossa coleção do Museu da Informática ESIJMJG!

JMJG
Eng Eletrônico.

Grave e Crie Pendrive Bootável (boot) facilmente com o Rosa Image Writer (RIW) para Linux Graficamente. Link de Download

Grave Arquivos .ISO facilmente no GNU/LINUX usando o Rosa Image Writer (RIW) utilitário Gráfico! Solução Definitiva para a questão! Link de Download dos Pacotes 32/64 bits!

Sempre desejamos uma ferramenta fácil e prática no GNU/Linux para gravar arquivos .ISO no Pendrive ou Cartão de memória. Já apresentamos muitas ferramentas tais como DDUtility ou GdiskDump, que são gráficas e funcionais, porém elas são um pouco complicadas para certos usuários iniciantes, pois exigem algumas configurações extras para poder permitir a gravação.

Não seria melhor uma ferramenta mais prática e simples, na qual apenas se apontasse o arquivo .ISO a ser gravado, colocar o PenDrive no USB e apertar um botão para que tudo fosse realizado?


Assim é o Rosa Image Writer (RIW), basta colocar o Pendrive no USB, apontar o arquivo .ISO que se deseja gravar, apertar um botão e pronto! E ele também funciona em Windows/MacOS!

Em alguns minutos o PenDrive será gravado com o conteúdo do arquivo .ISO como desejado!

Assista ao Vídeo Demonstrativo do Rosa Image Writer, na qual gravamos um sistema operacional em .ISO para dar Boot!



O que mais demanda gravação de arquivos .ISO em Pendrive hoje são os processos de instalação de sistemas operacionais, sejam eles Linux ou outros! Com isso podemos dar o famoso Boot e com o Pendrive espetado na porta USB, o sistema será instalado usando técnica SSD que é mais rápida do que usar mídias Óticas tais como CD/DVD!

Usar CD/DVD é coisa do passado! Quase todos os computadores modernos (placa mãe de Dual Core para cima) já possuem a capacidade de permitir Boot por USB! Então devemos tirar vantagem disso, já que a velocidade de instalação é bastante incrementada se comparado ao CD/DVD por exemplo!

E no GNU/Linux as ferramentas que permitiram gravar arquivos .ISO e criar Pendrive Bootável (do ISO boot) eram muito complexas e demoradas para se configurar.

O Rosa Image Writer é  único que permite realizar essa tarefa simples e rapidamente. Testamos muitos até encontrar um que realmente fosse assim!

Primeiro é necessário ter o arquivo .ISO gravado no disco rígido (Não pode ser de Pendrive ou USB), depois é necessário inserir o Pendrive que se deseja gravar em qualquer porta USB livre! Abrir o Rosa Image Writer (RIW), com perfil de ROOT no Linux.


Na interface gráfica que abre, basta apenas apontar o caminho do arquivo .ISO a ser usado na gravação, escolher o Pendrive na lista (ele já deve estar sendo mostrado automaticamente), e clicar no botão Write!

Vale comentar, que o Pendrive gravado com arquivo .ISO não será mais útil para gravação de dados diários, para isso será necessário o usuário reverter o Pendrive para seu formato de uso comum. Para isso existe a função Clear no Rosa Image Write. O Botão Clear irá formatar/apagar todo conteúdo no Pendrive e recriar a tabela de partição padrão para que o Pendrive possa ser usado normalmente para armazenar arquivos do usuário (Fotos,música,etc).

Todo Pendrive é formatado em partição FAT32, portanto usar Pendrive com tabela de partição diferente, tais como EXT4 do Linux, NTFS ou qualquer outro, fará com que o mesmo não seja mais reconhecido por nenhum dispositivo padrão. 

Agora deixaremos o Link de Download do Rosa Image Writer (RIW). O primeiro Link é o oficial da página do projeto e deverá estar mais atualizado! Faça o Download de acordo com sua plataforma (32/64 bits ,Windows, MacOS,etc). No Gnu/Linux o arquivo baixado é .txz e deverá ser descompactado para usar o aplicativo.

O Segundo link será dos nossos servidores, porém a versão do Rosa Image Writer será apenas de 64 Bits (Apenas para Linux) e poderá estar desatualizada! 




Fazer o Download do Servidor ESIJMJG
Versão 64 Bits
Basta descompactar o arquivo .txz com Ark ou outros no Linux, e rodar o arquivo "RosaImageWriter" com o Root via terminal.

Se desejarem, criem um Script com o conteúdo 

sudo su ./RosaImageWriter

Salvem e aponte ele como um executável no Lançador de Aplicativos do seu sistema.

O rosa Image Writer abrirá graficamente depois que se digitar a senha do root!

Deixamos em nosso servidor apenas a versão 64bits,já que é a arquitetura mais usada hoje, mas na página oficial do projeto pode-se baixar a versão 32 Bits e outras.

Espero que tenham gostado da nossa dica de hoje!

Até mais

JMJG
Instrutor GNU/Linux Desktop

Como finalmente rodar jogos de Windows no Linux com o Steam Play (Proton) Configuração e Teste

Como Finalmente Rodar bons jogos de Windows em Sistemas GNU/Linux ou MacOS usando o Steam Play (Proton) via Steam da Valve! Configurando e testando
Finalmente o sonho de todo usuário de sistema GNU/Linux começa a se tornar realidade, graças ao projeto da plataforma de Jogos Online STEAM criada pela Valve!

No ano passado, uma nova incorporação ao Steam apareceu com a promessa de permitir que jogos/títulos que apenas estavam disponíveis para sistemas operacionais do Windows, pudessem também rodar em outros sistemas, tais como o Linux por exemplo!

Essa grande ferramenta, chama-se STEAM PLAY, é possível graças ao Proton que na verdade foi baseado no Wine, um grande parceiro já conhecido do Linux, por permitir que se rode alguns softwares do Windows dentro do Linux de forma Nativa! Porém o Wine nunca funcionou 100%, principalmente em jogos, uma vez que eles necessitam do DirectX e outras DLL's que apenas o sistema Windows nativamente possui, tornando a configuração de certos jogos no Linux uma tremenda dor de cabeça! Alguns até hoje, simplesmente nunca funcionaram no Linux.


A princípio a própria Valve tinha testado e certificado uns 20 títulos, (dentre eles o Doom,  mas agora é possível que o próprio usuário habilite o Steam Play mesmo para títulos que ainda não foram testados, mas que podem rodar normalmente, aumentando ainda mais a quantidade de jogos que os usuários do Linux podem ter em suas bibliotecas!

A página oficial do projeto pode ser conferida clicando neste link.

O Steam Play está disponível oficialmente apenas para sistemas GNU/Linux, mas extra-oficialmente também pode ser experimentada em sistemas MacOS, ou qualquer outro baseados em UNIX! 

Veja em nosso Vídeo como Habilitar o Steam Play para Todos os Títulos (mesmo os não certificados ainda). Escolhendo o Proton






As principais vantagens do Steam Play via Proton, comparados ao Wine são muitas! Isso devido ao Proton estar completamente integrado no Steam, e ser instalado automaticamente junto com o jogo, habilitando o Proton com todas as configurações necessárias para rodar o jogo como se fosse nativo do sistema Windows!

Vale lembrar que os jogos que já estão disponíveis nativamente para o GNU/Linux (CSGO, Euro Trucks, American Trucks, Left for Dead 2,etc) o precisam utilizar o Steam Play!

Apenas títulos dos jogos que apenas são disponíveis para o Windows, é que vão se beneficiar do Steam Play, para que usuários Linux também possam rodar o jogo nativamente! Porém, se o título não estiver certificado pela Valve, não existem garantias de que o jogo rode sem alguns bugs ou problemas, que podem ser verificados nos fóruns do próprio Steam. Muitos bugs possuem soluções, enquanto outros ainda continuam em fase de descoberta e workarrounds! Isso é normal nessa primeira faze de implantação do Steam Play, a Valve ainda não teve tempo de certificar todos os milhares de títulos de jogos disponíveis em sua plataforma Online! Isso será feito com o tempo.

Contudo, acreditamos que mais de 50% dos títulos de jogos do Windows, podem rodar no Linux normalmente com o Steam Play via Proton! 



Em nosso vídeo por exemplo, testamos o jogo Left 4 Dead 1, que não tem suporte ao Linux, porém rodou perfeitamente via Proton com o Steam Play habilitado para todos os títulos!

Somente em alguns computadores que o jogo exige configurações extra (opções de inicialização) indicando a resolução da tela desejada, via comandos, exemplo (-w 1366 -h 768). Mas só isso, e mesmo assim não são em todos os computadores. Testamos 4 computadores, e apenas 2 o Linux exigiu completar essas opções para o jogo funcionar.

Recomendamos que os usuários do Linux, verifiquem a compatibilidade nos fóruns dos jogos Windows para o Steam Play, caso o título ainda tenha grandes bugs, o usuário ainda terá que esperar pela portabilidade completa do projeto, para então poder adquirir o título e jogar no Steam normalmente!

Graças ao Vulkan, o DirectX11/12 está sendo implementado no Steam com mais compatibilidade com outros sistemas Unix, e permitirá rodar jogos no Linux ou MacOs sem perda alguma de performance! Outra melhoria já presente no Steam Play, é a possibilidade de se usar a resolução diferente do jogo, sem causar problemas com a resolução nativa do Linux, ou ter que rodar em área de trabalho virtual, algo que com o Wine era muito comum!

Gradativamente o Steam Play se tornará completo em títulos, mesmo que ainda não tenha 100% dos títulos do Windows incluso, ainda sim o suporte é infinitamente superior ao que existe no Wine ou PlayOnLinux, onde temos que executar as configurações completamente manuais para cada jogo! Isso é muito trabalho e complicado para qualquer usuário, que apenas deseja comprar o título, instalar, e jogar com apenas um clique de mouse!

Convidamos para que os usuários GNU/Linux,façam os testes em seus títulos preferidos, e postem os comentários aqui, de como rodou o jogo, qual configuração extra foi necessária,etc. Assim, iremos contribuir muito positivamente para que o GNU/Linux seja tão bom quanto o Windows na quantidade de jogos disponíveis!

Quem bloqueava rodar os jogos no Linux eram as empresas criadoras dos jogos, a Valve está tentando mudar esse conceito, tornando os jogos multiplataformas, o que é muito correto, já que o título não deveria requerer apenas um sistema operacional para rodar. 



Dessa forma, o mercado de pirataria de jogos seria reduzido, pois os preços cada vez mais atrativos para o Steam, a facilidade de instalação em vários computadores, e o fato de permitir rodar jogos em qualquer sistema operacional, é algo que muitos usuários vão preferir, ao invés de se arriscarem sofrendo com complicadas artimanhas para rodar seus jogos. 

No Steam, o custo de alguns títulos de jogos é praticamente o mesmo de mídias vendidas no mercado ilegal, e como hoje praticamente os jogos já estão abandonando o CD/DVD ou qualquer mídia e se tornando exclusivamente online, o Steam Play será um sucesso para a comunidade de sistemas baseados em Unix!

Nenhuma outra plataforma de jogos online até agora fez o que o Steam fez! Esperamos que venham muitas outras futuramente, para mostrar que os sistemas operacionais Unix podem fazer o mesmo que o Windows faz, apenas depende da boa vontade dos desenvolvedores.

Parabéns a Valve pelo trabalho feito no Steam em todos estes anos, estão trabalhando duro e criando meios para se rodarem jogos em sistemas Linux de forma nativa!

Não ganho $$ dinheiro nem patrocínio de nenhuma empresa, nem da Valve nem de qualquer outra, portanto os comentários aqui realizados, são inteiramente verdadeiros e baseados na experiência prática!

Espero que os usuários de sistemas Linux e MacOS no futuro não sejam tão desprezados como foram até hoje, e quando houver um titulo de jogo criado, que ele possa também rodar nativamente em nossos sistemas!

Até a próxima.

JMJG
Instrutor Linux/Usuário desde 2008


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